KO-MASTER ÖZEL Openko Dxd11 Update Knight Online Source

KO-MASTER ÖZEL Openko Dxd11 Update Knight Online Source
26
1K
Forum sitemizde mesaj sayısı kasmak için oto mesaj yanıtlayıcı programlar kullanmak kesinlikle yasaktır.
Lütfen yorum yaparken ( ty,tyty, +++++, up up, asasdasf ) vb. anlamsız ifadeler kullanmayalım. Bu şekilde yorum yapan üyelerin üyelikleri durdurulacaktır.
Spam mesajlar atan kişileri RAPOR butonu ile bize bildiriniz!

imsoryha

Yönetici
11 Şub 2024
12
32
23
Merhaba.

Proje %99 durumdadır Dxd11 Tarafımca çekilmişdir. Bilerek bir kaç yeri bozdum derlerken işi bilen bu ufak sorunları düzeltip sorunsuz derleyebilir.
Proje orjinal openko projesidir önceki sürümden dxd11 yükselttim herhangi bir kütüphane yüklemenize gerek yok.
Önceki sürümde kullanılan dxd 10 june sdk yı da kaldırmayı unutmayın çünkü artık onu kullanmıyorsunuz.

Visual Studio 2022 / Windows Sdk 10.0 Bu sürümde directx 11 gerekli kütüphaneleri mevcut harici bir kütüphane tanımlamanıza gerek yok.

Dxd11 Güncellemesi ile oyun optimasyonları grafikler texture.shader.materyal herşeye bir nevi devrim niteliğinde bir iyileştirme sunmaktadır.

Oyun içi dxd11 özelliklerini açma kapatma gibi fonksyonların olduğu options menüsü f2 dir bunu değiştirebilirsiniz.
Ayrıca detaylı loglama ve debug ekranıda ekledim bu şekilde hata ayıklama yapabilir kolayca iyileştirme uygulayabilirsiniz.

Burada daha detaylı dxd11 hakkında bilgi alabilirsiniz neler değişiyor neler ekleniyor.Tabiki github da bulunan projemi paylaşmıyorum bunuda unutmayın.

İndirme Linki / Download


Rar Şifresi
ko-master.com

Daha fazla bilgi ve proje düzenleme ve geliştirmeler için benim ile telegramdan iletişime geçebilirsiniz.
 
Son düzenleme:

nxwile

Geliştirici
12 Ara 2020
2,014
21
35
Projeyi biraz inceledim göz attım, renderların çoğunu kapatmışsın ve çoğunluk olarak hala Dx9 olarak duruyor. @imsoryha
 

imsoryha

Yönetici
11 Şub 2024
12
32
23
Projeyi biraz inceledim göz attım, renderların çoğunu kapatmışsın ve çoğunluk olarak hala Dx9 olarak duruyor. @imsoryha
3 yerde dxd9 var alt temel yapı dxd11 çekilmiş zaten ne bekliyorsun ? Buraları düzelticeksin bunu yapabiliyorsan uğraşıcaksın bu projeyle yapamıyorsan sana göre değil
 

alptunga77

Üye
31 Ara 2023
23
0
11
Merhaba.

Proje %99 durumdadır Dxd11 Tarafımca çekilmişdir. Bilerek bir kaç yeri bozdum derlerken işi bilen bu ufak sorunları düzeltip sorunsuz derleyebilir.
Proje orjinal openko projesidir önceki sürümden dxd11 yükselttim herhangi bir kütüphane yüklemenize gerek yok.
Önceki sürümde kullanılan dxd 10 june sdk yı da kaldırmayı unutmayın çünkü artık onu kullanmıyorsunuz.

Visual Studio 2022 / Windows Sdk 10.0 Bu sürümde directx 11 gerekli kütüphaneleri mevcut harici bir kütüphane tanımlamanıza gerek yok.

Dxd11 Güncellemesi ile oyun optimasyonları grafikler texture.shader.materyal herşeye bir nevi devrim niteliğinde bir iyileştirme sunmaktadır.

Oyun içi dxd11 özelliklerini açma kapatma gibi fonksyonların olduğu options menüsü f2 dir bunu değiştirebilirsiniz.
Ayrıca detaylı loglama ve debug ekranıda ekledim bu şekilde hata ayıklama yapabilir kolayca iyileştirme uygulayabilirsiniz.

Burada daha detaylı dxd11 hakkında bilgi alabilirsiniz neler değişiyor neler ekleniyor.Tabiki github da bulunan projemi paylaşmıyorum bunuda unutmayın.

İndirme Linki / Download

*** Gizli metin: alıntı yapılamaz. ***


Rar Şifresi
ko-master.com

Daha fazla bilgi ve proje düzenleme ve geliştirmeler için benim ile telegramdan iletişime geçebilirsiniz.
tskler
 
Forum sitemizde mesaj sayısı kasmak için oto mesaj yanıtlayıcı programlar kullanmak kesinlikle yasaktır.
Lütfen yorum yaparken ( ty,tyty, +++++, up up, asasdasf ) vb. anlamsız ifadeler kullanmayalım. Bu şekilde yorum yapan üyelerin üyelikleri durdurulacaktır.
Spam mesajlar atan kişileri RAPOR butonu ile bize bildiriniz!